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索尼PSVR软硬件收入约20亿美元,Xbox、Quest、Switch虎视眈眈(2) www.70cao.com,木鸟短租,中华医药节目,163邮箱登录,烟花妹妹无红心,看球听歌

来源:湖州新闻网    时间:2019-05-21




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此前,Gartner一位分析师表示:如果发布Xbox VR设备,微软必须自己回答清楚一个问题“Xbox玩家到底想要VR吗?”

这其中,最关键的莫过于VR体验是否足够优秀。微软似乎在等待无线化VR技术成熟后才推向Xbox,但这时VR市场或许早已出现变数。

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Oculus寄托于将Quest大造成下一个VR时代的主机设备;而索尼相关的PS VR无线专利也已曝光;甚至随着5G和60GHz WiFi网络的普及,更多的VR头显或许可以兼容云VR游戏,到时游戏市场或许以内容平台为主导,不再以硬件为主导。一切都还是未知数。

实际上,我们讨论的更多的是关于VR软硬件逐渐成熟的过程中,不同厂商的不同方法。

显然,索尼凭借强有力的PS 4优势在VR上逐一展开攻势,而微软Xb鞍山哪家医院治疗癫痫病ox VR计划停滞,也导致索尼PS VR成为主机玩家切入VR设备的重要入口。

除了微软和索尼外,Oculus作为PC VR重要参与者也在进行规划。将于今年春季发售的Oculus Quest就是其下一款主打产品,一方面提供优秀的硬件,做到更低的价格(399美元);另一方面找到众多开发商移植优秀内容,玩法颇似主机时代硬件不赚钱,靠内容逐渐获得营收的方式。

不仅如此,任天堂作为最早推出VR头显的厂商,前不久也推出基于陕西西安唐都医院癫痫科怎么样Switch主机的VR纸盒子附件,虽然我们并不能从中看出Labo VR Kit在VR头显硬件上的关联性,但昨天任天堂再次宣布Switch平台最热销的两款《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》也将兼容Labo VR Kit,似乎任天堂重新推出VR头显也势在必得。

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